dijous, 2 d’abril del 2020

Classcraft: cooperació gamificada


Conéixer Classcraft m’ha obert les expectatives de com uns alumnes de 1r d’ESO poden motivar-se amb un entorn fantasiós. He triat aquest recurs ja que pense que és el més apropiat per a secundària i aporta un perfil d’aventures que crec que pot cridar la seua atenció. El disseny dels personatges i la ruta de treball s’assembla a una dinàmica de rol.
Primer de tot, impacta com l’univers Google arriba fins ací ja que pots fer servir el teu usuari del Google Classroom. Aquest últim l’he fet servir, però actualment no és possible emprar-lo per les restriccions de les dades personals dels adolescents. Cosa que em preocupa, no obstant els alumnes poden entrar sense donar dades personals.



A més funciona a partir d’un sistema de codis que els lliura el professor. Per tant, considere que és prou anònim.

 
Des del començament t’introdueix en una mena de videojoc. Pots triar el personatges amb una sèrie de propietats.
 

El personatge és molt personalitzable: pot tindre accessoris

pot canviar-se la roba, la cara, el cabell, fins i tot pots tindre una mascota




A l’hora de triar un jugador has de tindre en compte les seues propietats. Hi tenim: magues, curanderes i guerrers.



 
He agafat una classe feta sobre el coronavirus i l’he traduïda al valencià. Una cosa que està molt bé és poder trobar quasi tot l’entorn en català. Ajuda a normalitzar l’ús de la llengua en contextos TIC.



 
La història se presenta com una mena de tauler de joc de taula amb unes missions. Funciona a partir d’un sistema de punts/recompensa complexa que segurament agradarà els estudiants.
Classcraft funciona per equips, cosa que fomenta el treball cooperatiu per obtindre recompenses.
M’ha semblar interessant aquest vídeo explicatiu:





Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada